说说龙将的技能培养。 目前的我龙将走的是DPS路线,堆得攻速暴击,目前DPS8500,综合免伤52,27000,在宝石的选择上我换了很多种搭配。 镇魔曲最新1888礼包领取激活http://blog.163.com/b17173 1。先说武器,武器无非2种。红石头加DPS 绿石头加暴击,今天把副手全部换成了暴击石头,暴击40%,感觉并不是很理想,DPS基本没变化,但是实际伤害明显不给力,今天和几个龙将打了几把,感觉并不是很理想,所以明天果断换回红石头。 2、衣服头裤子肯定是选择主属性。 3、饰品,目前主流是选择回血,之前插的减伤,一身减伤差不多到400,感觉效果不理想,换回秒回,明天我将尝试换成物理闪避和法术闪避,到时和大家汇报结果。 4、其他部位:体力是主流,还没有尝试其他宝石。资金有限。求赞助。 PK: 基本技能组合: 狂击 虎踏 攻击吼 防御吼 拉人 憾地 龙将我感觉在装备都没完全起来的情况下,龙将士很强的,拉人 晕人 带走。无脑又暴力,所以我选择了堆攻击。但是龙将士个腿短的职业,强控技能就一个眩晕,随着大家装备都起来了,一个晕杀不死人的话就很被动,在高手法师和枪手面前,基本上龙将士没有先手的,输出流龙将很有可能被一个控制带走。今后几天我会尝试下防御性龙将。 【龙将】八部众之怒 上手难度 ★★ ★ 苍龙血脉,八部中佛之怒相。龙族战将,生而为战,委以众生之任。苍龙一怒,则救人间于妖魔之祸,勇赴火汤,当仁 不让。 【战斗特点】:坦克血战,安如泰山,动如雷霆,攻如烈火。 ------------ 金刚怒血的战士 【圣修】八部众之悯 上手难度 ★★ ★★ 天众血脉,八部众之悯。位列八部之首,最接近神的人,怜世人皆苦,悯三界多舛,一手慈悲,抚平众生伤痕,一手雷霆,度尽三界妖魔,被视作人间最神圣的守卫者。 【战斗特点】:以念御器,形随意动,慈悲济世,铁腕除魔。 镇魔曲最新1888礼包领取激活请到 697K.COM 领取 【影刹】八部众之恨 上手难度 ★★ ★★ 修罗后裔,八部众之恨。历经磨难,行走在佛与鬼、善与恶的边缘。 信奉以恶惩恶,为复仇而生。 【战斗特点】:敏捷刺杀,血刃开道,绝境暴袭。
龙怒用怒焰(第二个) 龙吼用振旅(第一个)心法70出鼓舞的话用鼓舞。当然75心法抗性貌似比鼓舞还要实用。 龙拳用千钧之力(第一个) 虎袭用余威(第二个)也可以用第一个陷地,前面那个增加暴击率怪多的话这个就是bug技能一下增加20%基础暴击率加上本身的暴击肯定在40%以上,加上吸蓝的装备。用龙拳那叫一个爽。。。至于陷地,在没有吸蓝装备和暴击率比较低的情况下比用余威实用,拉过来用龙拳也是非常不错的选择。 重击用痛殴(第三个)叠加15%的伤害配合龙拳攻击输出最大化。也可以用第一个奥义暴怒增加蓝。只是小狗崽玩了几个月的龙将说实话,普通攻击真心用的不多- -打三下然后用龙拳k精英怪或者boss那叫一个爽。。。看看状态栏痛殴效果快消失的时候补上一下,然后继续。。。 反制用崩裂(第二个)三秒内伤害加深10%,如果没有回蓝装备或者回蓝比较慢的话也可以用第一个奥义狂怒,只是打boss的时候每次就多3点蓝。。。基本没啥用所以小狗崽还是建议用崩裂 以上这套是新云小编现在一直使用的技能组合,当然每个人想法不同有的人不喜欢虎袭而用的是鹰击,但是龙将是个缺蓝专业户站着不动都会掉。(当然1w修为的可以无视)单从蓝的角度上来说虎袭加28+的蓝而鹰击才10点,怎么取舍大家看着办吧 另外普通攻击里面有人也喜欢用狂战和横扫,前者攻击速度很快在小狗崽70以前也一直用的这个,转成回蓝装备用龙拳以后就再也不用了,后者也算半个群攻吧,一般偷懒的龙将在刷任务的小副本也会用到这个。。。不多说 方案一总结:这套方案以龙拳为主要输出,首要条件就是侍灵要有龙拳的千钧之力这个技能。新云小编运气好,系统送的就附带这个技能14级的龙拳攻击力是302%+3869.如果缺少侍灵的这个技能攻击力要下降很多,如果回蓝性能也不是非常好的话, 镇魔曲龙将技能搭配方案2(技能心法以65级为例) 龙怒用怒焰(第二个) 龙吼用振旅(第一个)心法70出鼓舞的话用鼓舞。当然75心法抗性貌似比鼓舞还要实用。 反制用狂怒(第一个)为什么这套里面反制反而用第一个奥义呢?因为主攻技能非常耗蓝,反制成了最佳的吸蓝方法 虎袭用余威(第二个)也可以用第一个陷地(同第一套方案) 狂战用战盾(第一个)改版了,增加护甲也不错至少比没有好- -这个是打精英怪(黄怪)和boss的主要攻击方法,叠加5层的攻击速度就是50%这砍起来非常销魂,而且吸血能力也强,基本能和boss对砍保持满血。。。 刀旋用烈刃(第三个)群杀的主要输出技能,这个和狂战相反,怪越多越给力,只是耗蓝非常快,而且攻击力上差了点,碰到护甲和抗性比较高的怪比较吃亏。配合反制和龙吼的话也能持久一点,当然如果有回蓝装备那就更好了。 次套搭配方法主要是中前期比较实用点,对于装备要求也低,应付副本和任务没啥问题,就是效率低了点。还有比较另类的把狂战或者虎袭取消换成战魂,奥义用第二个怒魂。加上暴击回蓝装可以硬生生的把cd持平。。。也就是0cd,当然这也有点运气成分,怪的数量要多,打boss的话要有选择,比如蜘蛛洞穴,寒冰崖等会无限召唤大量小弟的boss,单个boss的话战魂效果就不明显了毕竟要1分钟左右用一次而且只加攻速和暴击不加攻击的。狂战士少了攻击还是狂战士吗- -希望战士这个技能也要改进改进。。