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诛仙手游新职业鬼道将于25日后正式开放,很多玩家对该职业都还不太了解,下面我将为大家带来鬼道重点技能分析,一起来看看吧。
鬼道有1个普攻技能,8个主动技能,3个大招。主动技能中【蛊王姿态】为变身技能,可以让鬼道在鬼道姿态和蛊王姿态来回切换。
不同姿态下,可释放不同技能,下面总结下:
鬼道姿态下才能释放:旋风乱舞(群体输出),鬼灯引魂(单体控制),百鬼夜行(位移),戾魂血印(吸血状态),灭魂狂飙(大招:群体输出),神鬼乱舞(大招:单体小爆发)
蛊王姿态下才能释放:邪神傲世(增益状态),天选道怨(大招:群体输出)
双姿态都可释放:剔骨凶牙(普攻),幕天狂沙(群体输出),百蛊啖魂(限制气血回复)
注意:双姿态都可释放的技能在两种姿态下冷却是共享的,比如鬼道姿态下释放了幕天狂沙,切换蛊王姿态后,幕天狂沙依旧在冷却中。
状态类技能虽然有限制姿态释放,但释放后,切换姿态状态依旧有效。比如在鬼道姿态下释放了戾魂血印,切换蛊王姿态后,攻击也有吸血效果。
天书中部分加成也分姿态,天书【邪魂】和【狂煞】部分加成只在鬼道姿态下有效,天书【毒宗】部分加成只在蛊王姿态下有效。
恶鬼牙:鬼道姿态下普攻有18%概率回复1.5%气血;
化骨毒:每点剔骨凶牙额外提供307昏睡精通,22级一共加6754点昏睡精通。
怨血炼:鬼道姿态下普攻有15%概率降低目标4%攻击,持续5秒;
噬血牙:每点剔骨凶牙额外提供903暴击,22级一共加19866点暴击。
浸毒芒:蛊王姿态下额外附加1.8%攻击;
阴魂幡:每点剔骨凶牙额外提供607暴抗,22级一共加13354点暴抗。
分析:双姿态都可以释放。鬼道姿态下近战普攻;蛊王姿态下远程普攻,最远距离12码。
黯然咒:释放时增益自身12%暴击,持续5秒;
分析:鬼道姿态下才能释放。自身周围4码范围群体目标,瞬间释放,伤害中等,天书加成也很少。该技能打群怪还不错,PK伤害一般,如果天命技能有触发暴击和命中,还可以用。
注意,该技能需要锁定目标且目标在3码内才能释放技能。如果一开始目标在4码内,则在4码距离也可以释放技能。
饲五毒:降低目标30%暴抗,持续5秒。
分析:鬼道姿态下才能释放。12码范围内单体目标,瞬间释放,第一秒为深度昏睡,后1.5秒昏睡期间攻击目标即醒。昏睡2秒后人物和目标之间会出现一条链子,链子存在说明目标受到减益状态。
该技能点了天书后伤害还不错,1级和满级固定昏睡2.5秒。如果用来打伤害或者为了减益状态,可以考虑点满,如果只是为了控制效果,1级足够。
这个技能因为深度昏睡时间太短,所以使用时要跟其他技能搭配好。在打团战时昏睡意义不大,只有打断效果。
幕天毒:鬼道姿态下释放时额外附加8%攻击;
孽龙毒:鬼道姿态下释放后提升自身30%暴击,持续6秒;
沙射影:鬼道姿态下释放时有25%概率附加3秒昏睡;
地灵咒:鬼道姿态下释放时有50%概率驱散目标1个增益。
幕天毒:蛊王姿态下释放时额外附加8%攻击;
地灵咒:蛊王姿态下释放时有50%概率驱散目标1个增益。
鬼王姿态下自身前方4码内扇形范围群体目标,接近瞬发。注意,该技能需要锁定目标且目标在3码内才能释放技能。如果一开始目标在4码内,则在4码距离也可以释放技能。
蛊王姿态下远程12码内目标及周围4码范围群体,需要持续施法,有读条,持续大概4秒,前1秒不会造成伤害。移动或者被控制将会打断技能,技能被打断则进入冷却。
该技能为鬼道主要输出技能,天书加成攻击比例还可以,主控制可以点天书狂煞,驱散效果两个姿态都是50%概率,没法达到100%。
该技能两个姿态都可以释放,但冷却是共享的,也就是说当一个姿态释放完技能,切换另外一个姿态,该技能还在冷却中。
该技能使用时需要看姿态,鬼道姿态需要近身,范围小,但点了天书可以概率昏睡;而蛊王姿态可以远程释放,范围大,而且可以群体减速。
天书【邪魂】、【狂煞】、【毒宗】:
掩月幕:移动速度增加提升15%。(该技能不同天书不能同时修习)
分析:鬼道姿态下才能释放。瞬间位移,位移距离只有3码,很短,但加速效果可以很快拉近距离或者跑远,而且加了高比例的全抗性,大概率免疫控制,还能免疫减速。
如果网络有点延迟,释放该技能时,位移会向之前的移动方向偏离,建议如果朝某个方向跑时,至少跑0.5秒以上,技能位移方向才不会偏离。
当被减速100%以上后,使用该技能依旧可以位移。该技能的加速状态和加抗性状态能够驱散,也能被羽毛抵挡。
加全抗性比例虽然高,但得看自身的基础抗性,如果自身抗性太低,那么使用这个技能依旧容易被控制,这个技能还是很看脸的。
歃血雾:附加10%伤害吸收,持续10秒;
分析:鬼道姿态下才能释放。瞬间释放。天书加成效果非常强,附加10%伤害吸收,提高生存;冷却时间最高能减6秒,持续时间加了5秒,也就是持续16秒,冷却25秒。中间间隔9秒,只要不死,使用技能打出伤害,血又回上来了,而且攻击吸血不受禁疗等限制。
鬼道姿态下使用该技能后切换蛊王姿态,吸血效果依旧有效。
经过测试,攻击吸血效果无法被驱散,也无法被羽毛抵挡;而天书的伤害吸收效果被驱散和被羽毛抵挡。
鬼阴风:提升80%躲闪,持续10秒;
奠魂曲:每次释放时免疫减益,持续5秒。
毒鳞刺:释放后附加20%伤害反弹,并提升自身10%伤害,持续6秒。
分析:瞬间变身,同时技能栏左下角多出一个按钮,点击解除变身。蛊王姿态没有持续时间,可以一直保持。鬼道姿态变身蛊王姿态有冷却时间,而蛊王姿态可以立马切换为鬼道姿态。
鬼道姿态可释放的技能比较多,技能偏向近战和控制;而蛊王姿态可释放的技能比较少,技能偏向生存和远程持续输出。
在野外,蛊王姿态下上坐骑则蛊王姿态解除。所以在野外PK或打怪时,建议先手动下坐骑,避免变身后脱战突然自动上坐骑解除变身。
挂机时,如果挂机设置勾选该技能,人物会自动使用技能切换到蛊王姿态,但不会解除变身。
该技能切换为蛊王状态后,可以增益多个状态,提高生存能力,同时可以远程输出。蛊王姿态的生存能力要比鬼道姿态要强点,但相对来说,缺少控制,没有位移,不够灵活;而且蛊王姿态的状态是可以驱散和被羽毛抵挡的,如真气上限、气血上限、减少控制时间效果,还有天书的伤害反弹,都可以驱散和被羽毛抵挡。
乱心决:鬼道姿态下附加每秒消减目标1.2%最大真气的效果,持续8秒;
噬魂蛊:鬼道姿态下禁止药品气血回复和百分比气血回复的概率提升35%。
碎魂蛊:鬼道姿态下伤害提升15%;
怒灵噬:鬼道姿态下每击有25%概率附加25%减速,持续2秒。
碎魂蛊:蛊王姿态下伤害提升18%;
噬魂蛊:蛊王姿态下禁止药品气血回复和百分比气血回复的概率提升35%。
分析:双姿态都可以释放。远程12码内单体目标,瞬间释放,目标持续造成伤害,1秒一次伤害,持续8秒。技能附加易伤和限制气血回复效果判断概率只会在第一段伤害判断,触发则持续8秒,如果不触发后面也不会再触发。
该技能面板总体伤害数值不低,但因为是9段伤害,每段还要计算目标防御,所以实际上伤害很低。
当然,该技能主要核心在于限制药品气血回复和百分比气血回复,这个也是鬼道最有代表性的技能,配合天书能够达到100%概率降低100%回复。不过该技能效果实际上比不上禁疗,尤其是焚香的牢笼禁疗。因为目前气血回复主要还是看天音和云梦的回血技能,而该技能限制不了,只有禁疗才可以。而对于加气血上限的技能,也限制不了,如合欢的祈福、宠物技能回血。
该技能限制气血回复效果并不好用,而且持续时间也短,实际PK效果作用不大,感觉就像当初焚香还未改版的牢笼。目前也就易伤效果和天书持续抽蓝还有点作用。
分析:蛊王姿态下才能释放。接近瞬间释放。增益自身属性,同时气血和真气回复对应比例数值。加上天书效果一共是增益12%气血、20%真气、15%攻击、16%防御,持续15秒。
该技能增益可以被驱散,也能被羽毛抵挡。
分析:鬼道姿态下才能释放。自身周围4码范围群体目标,接近瞬间释放,瞬间造成3次伤害。该技能伤害中等,触发暴击伤害偏高。点了天书后,冷却时间减少7秒,实际只有5秒冷却。可以频繁释放,还有概率昏睡,兼输出和控制。打群怪和PK团战效果不错。
回魂祭:每击有28%概率对目标附加20%易伤,持续5秒;
灭杀咒:每击有45%概率降低目标1500暴伤减免。
分析:鬼道姿态下才能释放。近战范围2码内单体目标,瞬间释放,2秒内对目标造成4次伤害,同时在这2秒内免疫伤害和控制。攻击结束后,暴击概率增益状态还能持续5秒。
该技能需要目标在2码内才能释放,如果一开始目标在3码内,也可以释放技能。
该技能为单体爆发,伤害偏高,天书加成也提升了输出。但缺点是要近身才能释放,所以需要搭配百鬼夜行快速近身。打群怪或者BOSS时,看好时机使用这个技能可以免疫大量伤害。
天劫蛊:有60%概率使4码范围内敌人攻击降低5%,持续6秒;
蛊乾坤:有60%概率使4码范围内敌人伤害降低18%,持续6秒;
分析:蛊王姿态下才能释放。远程12码内目标及周围4码群体,释放后短暂延迟造成持续流血伤害,2秒造成一次伤害。忽略防御效果只能针对该技能。
该技能伤害并不高,但因为可以忽略大量防御,所以打高道法或者BOSS都能造成可观的伤害。天书延迟持续时间3秒,可以多打一段伤害,但实际不需要点满,点3级加2秒就能多一次伤害。天书有概率降低群体目标攻击和伤害,辅助效果很不错。
经过测试,技能的流血状态可以被免疫,也可以被清除。
三、满级被动技能和对应天书加成
1.【幽魂利爪】:暴击提升5540点。
天书【邪魂】、【狂煞】、【毒宗】:
挫骨印:每点幽魂利爪额外提供181命中,22级一共加3982点命中;
百毒炼:每点幽魂利爪额外提供3755气血,22级一共加82610点气血。
2.【魔元邪咒】:真气上限提升2270点。
天书【邪魂】、【狂煞】、【毒宗】:
邪灵蛊:每点魔元邪咒额外提供167真气,22级一共加3674点真气;
应声蛊:每点魔元邪咒额外提供181暴击,22级一共加3982点暴击。
3.【怨鬼心魔】:昏睡精通提升4500点。
天书【邪魂】、【狂煞】、【毒宗】:
鬼阴风:每点怨鬼心魔额外提供133昏睡精通,22级一共加2926点昏睡精通;
怨尤人:每点怨鬼心魔额外提供167真气,22级一共加3674点真气。
4.【遁影漫尘】:昏睡抗性提升2250点。
天书【邪魂】、【狂煞】、【毒宗】:
蔽目烟:每点遁影漫尘额外提供67昏睡抗性,22级一共加1474点昏睡抗性。
5【凝神血咒】:魅惑抗性提升2250点。
血魂经:每点凝神血咒额外提供67魅惑抗性,22级一共加1474点魅惑抗性。
6.【鬼契铸魂】:暴抗提升4440点。
7.【五鬼厉魂】:攻击提升4940点。
8.【暗影魔心】:暴伤加成提升290点。
三生叹:每个被动点额外提供62防御。1个满级被动技能加1364点防御,8个被动技能一共加10912点防御;
蚀心毒:每个被动点额外提供16暴伤加成。1个满级被动技能加352点暴伤加成,8个被动技能一共加2816点暴伤加成;
血妖蛊:每个被动点额外提供3942气血上限。1个满级被动技能加86724点气血上限,8个被动技能一共加693792点气血上限;
4.天书【邪魂】、【狂煞】、【毒宗】:
截宗秘:法宝技能造成的伤害提高10%。
拥有强大的群体输出能力,恐怖的技能附加流血效果,还可随意切换蛊王姿态远程痛击敌人。
是一个擅长爆发、单体攻击高的职业,技能比较强,但很花钱,刷本组队也十分受欢迎,打BOSS伤害高,效率快。
出了名的强势角色,团战霸主,有着强大的持续输出能力,擅长使用法术攻击。作为以输出能力闻名的职业,青云在团战副本中的输出能力非常出众。
治疗职业,能够辅助医治、复生兼法力输出,是团队中一个不可以缺乏的辅助职业。在应对难度很大的团本时,拥有一个手法犀利的治疗,团队就不容易翻车。
群攻,刷战场、打帮战都是不可少的角色,一般新区初期上榜的都是焚香。无论是每日任务中的打竹子还是五转中的群竹子都很快。
在诛仙手游中,一共有15个职业,分别是:怀光、万剑、沧澜、绝影、烈山、逐霜、天华、鬼道、鬼王、合欢、青云、天音、焚香、云梦、灵契。
这15个职业分别有各自的定位和特点,每一个都独具特色,玩家可以自行体验,选择自己喜欢的职业。
鬼道,经过大改后,已经不是刚出来时那么鸡肋了,反而成为如今pk的热门职业,主要还是最初的禁食改成了禁疗,技能衔接得好作用堪比焚香,而输出又比焚香高一大截,加上独特的吸血机制,可以说是跨服pk中的一大奇兵,特别是队伍有2-3个天选鬼道,大家可以试试威力有多恐怖。刷本的话,灭魂实际冷却从4秒变成2秒,这才有了点无限灭魂的感觉,刷本已经可以媲美青云等职业了。
这里给大家带来的是天选道怨流派的玩法和加点,有兴趣的玩家可以了解一下。
天选流一般是配合魔阵营,由于百鬼夜行必须鬼道姿态释放,天选和魔大招都输必须要在蛊王姿态下释放,天选打法肯定是长时间保持蛊王状态,所以百鬼夜行只点1级,加满蛊王。
天书(主3副1,适合堆躲闪,带抽蓝提高生存的打法)
天书副1的亮点是百蛊啖魂在鬼道姿态下可以抽蓝,蛊王姿态加成躲闪80%,血印有10%伤免,以及第五卷加成蛊王5秒内免疫属性减益,配合魔阵营南巫斗瘴的20秒高概率免疫减益,防苦痛防抽蓝能力都很优秀。
天选亮点就是近视无视防御流血,改版后伤害提升了50%左右,法宝加成5级,高达160%每段输出,而且6秒内禁疗92%,冷却在天书加成下,只有9秒,配合百蛊啖魂的8秒95%禁疗,技能衔接好差不多相当于焚香禁疗的效果。天选流派非常适合pk,而且天选是群体,目标为中心的4码范围,几乎无视防御的伤害和禁疗,单挑和群战都很强势的一个技能,甚至能代替焚香的作用。
天书(主3副2,适合输出,带输出宠提高输出的打法)
3天书和上述一致,只是副点的2天书,输出能力更高,适合带输出宠打爆发,也不用频繁切换姿态,长期保持蛊王就行,解除变身只是为了开血印。
最佳阵营选择魔,pk偏向于辅助,跨服和天道,都是以天选道怨为核心,群体禁疗和几乎无视防御的流血,加上祭魂降攻击15%和缚足蛇蛊的降低输出18%,被鬼道盯上的目标基本就没什么输出了。保命方面,蛊王姿态自带降低控制2秒,以及蛊王加邪神的高额血量加成,远程猥琐丢毒就是天选流的打法。特别说一下魔阵营南巫斗瘴这个神技,被攻击就有15%的概率让对方昏睡3秒,看似概率很低,但是多段攻击下来的话,概率就很可观了,比如一个天琊4段伤害,就有差不多50%概率昏睡目标了,特别是群战,作用更大,而且南巫斗瘴的60%概率免疫减益,长达20秒冷却期只有10秒,防抽蓝防苦痛神技。
其次仙佛都可以选,仙阵营主要是为了1v1,针对一些近战,带斩龙,配合玉真减速可能有奇效,佛阵营更适合群战。只是仙、佛阵营大招都要求鬼道姿态,和天选的蛊王姿态冲突,更考验姿态的切换熟练度。
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