一技能·追击向指定方向突进,并对身边的目标发射3发炮弹,每发造成150/165/180/200点伤害,7/6.5/6/6秒冷却。二技能·震荡地雷向指定位置投掷地雷,0.5秒后击退范围内的目标并造成100/150/200/250点伤害,6秒冷却。三技能·扫射向指定方向横扫10次,每... 查看全部
铁锹(基地外墙暂时变为钢板)、坦克(奖励一条命)、星星(火力增加1级),再按回车便可以开始自己创建的任务。特征:只有4级坦克有护甲、钢板、森林、轻型坦克、反坦克炮,每关必出3个闪光坦克。宝物包括手雷(敌全灭)、时钟(所有敌人暂停一段时间)1985年推出的坦克大战(Battle C... 查看全部
坦克大战指挥官搭配技巧目前指挥官主流是暴击流,射速流和侦察流。即4个指挥官都带有相同的属性(如暴击),然后把纯属性的指挥官放在最佳位置(如我将只带有暴属性的萨萨提放在装填位能能获得30%属相加成)。当然也可以混搭,比如我主要玩法系,就带了三个暴击指挥官(薇儿扎维娜 萨萨提),一个... 查看全部