大家都知道《战地1》对战场的刻画十分到位,场面恢宏壮观,并且细节的刻画也是非常细致,吸引了很多玩家,但对于新玩家来说又不是很了解这款游戏,这是很正常的,今天我就为你提供一点战略吧,第一.缩放小地图、要勤看小地图:PC端按N,PS4进入选项中如图中的徒步地图显示半径,调成150,狙... 查看全部
大家都知道《战地1》对战场的刻画十分到位,场面恢宏壮观,并且细节的刻画也是非常细致,吸引了很多玩家,但对于新玩家来说又不是很了解这款游戏,这是很正常的,今天我就为你提供一点战略吧,第一.缩放小地图、要勤看小地图:PC端按N,PS4进入选项中如图中的徒步地图显示半径,调成150,狙... 查看全部
一、装甲列车的座位本人认为——团队大于一切,你做的一切都是为了团队,而不是kd和刷分。先要知道这点,你可以把装甲列车比成一个血很厚的坦克, 用它来占点为你的团队翻盘(当然也需要你的团队配合,不好还是白瞎)。而列车上除了迫击炮位,都是用来保护你的列车的,所以占点时保存你列车的血量是... 查看全部
按V可以调倍距,75,150,300,分别是在这个3个距离的时候,子弹正好落在准心上默认狙是4倍瞄,带狙击手后缀的枪是6-10倍瞄,能看的更清楚,但是你开镜的时候别人可以看到一个硕大的光点没把枪的衰减曲线都不同,只有在特性距离区间内,才能打出100伤害,其他距离段伤害会衰减。比如... 查看全部
本人认为——团队大于一切,你做的一切都是为了团队,而不是kd和刷分。先要知道这点,你可以把装甲列车比成一个血很厚的坦克, 用它来占点为你的团队翻盘(当然也需要你的团队配合,不好还是白瞎)。而列车上除了迫击炮位,都是用来保护你的列车的,所以占点时保存你列车的血量是第一位的, 这就关... 查看全部
本人认为——团队大于一切,你做的一切都是为了团队,而不是kd和刷分。先要知道这点,你可以把装甲列车比成一个血很厚的坦克, 用它来占点为你的团队翻盘(当然也需要你的团队配合,不好还是白瞎)。而列车上除了迫击炮位,都是用来保护你的列车的,所以占点时保存你列车的血量是第一位的, 这就关... 查看全部
骑兵。单独的派出同样的人数,同样能力的将军来比试对打,可能是枪兵占优势。至少它能打晕人。然而纵观san11天下,个人认为以骑兵为胜:首先,武力排名靠前的武将骑兵为s级居多,枪兵将领总数少,但是最顶级的老将(曹操关羽张飞)都擅长步兵。问题就在于,这些老将基本上是分散在各个国家。当你... 查看全部
按V可以调倍距,75,150,300,分别是在这个3个距离的时候,子弹正好落在准心上默认狙是4倍瞄,带狙击手后缀的枪是6-10倍瞄,能看的更清楚,但是你开镜的时候别人可以看到一个硕大的光点没把枪的衰减曲线都不同,只有在特性距离区间内,才能打出100伤害,其他距离段伤害会衰减。比如... 查看全部
支援兵我用了40多小时,是目前使用时间最长的兵种了。从爹4开始就喜欢上支援兵了。现在战地1步战只有狙击和支援能保证每局都保持在1.5以上的kd。最近逛贴吧发现吧里很多人都感觉战地1支援兵除了迫击炮杀不了人,而且总是被其他兵种骑脸下面说一下我个人玩支援兵的一些感想和技巧。有错误欢迎... 查看全部